MACAU DRIVES GLOBAL GAMING DESPITE LATE RESTART

Macau drives global gaming despite late restart

Macau drives global gaming despite late restart

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무디스 인베스터스 서비스(Moody's Investors Service Inc.)의 수요일 메모에 따르면, 소비자들이 장기간의 코로나 관련 제한 조치 이후 "계속해서 엔터테인먼트에 선택적으로 집중"함에 따라 아시아 태평양의 게임 산업은 향후 몇 달 동안 수혜를 입을 분야 중 하나가 될 것이라고 합니다. 게임 산업의 성장은 "마카오의 회복에 의해 촉진될 것"이라고 덧붙였습니다.

그러나 미국 게임 시장의 확장은 "2021년과 2022년의 기록적인 게임 매출을 고려할 때 완만해질 것"이라고 이 기관은 말했습니다. "중국은 게임 회복에 걸림돌이 되어 왔지만 이제 더 광범위한 호스피탈리티 회복이 더 오래 지속되는 데 도움이 될 것입니다."라고 덧붙였습니다.

무디스가 1월 초 중국 본토, 마카오, 홍콩에 대해 코로나19 프로토콜에 대한 연결을 대부분 해제한 마카오의 상대적으로 늦게 수요 회복을 시작한 것은 그럼에도 불구하고 이자, 세금, 감가상각비(EBITDA)가 추가되기 전에 글로벌 게임 산업의 수익 성장을 견인하는 데 도움이 될 것입니다.

무디스는 "게임 산업 EBITDA는 2022년 17%에 비해 향후 12~18개월 동안 20%~25% 증가할 것"이라고 전망했습니다.

신용평가사는 "마카오의 예상 회복과 싱가포르 및 기타 동남아시아 지역의 지속적인 회복은 2020년 이후 나타난 침체된 수준을 고려할 때 큰 폭의 성장세를 보일 것으로 예상됩니다."라고 말했습니다.

이와는 대조적으로 미국의 게임, 숙박 및 레스토랑은 "앞으로 몇 달 안에 더 완만한 속도로 성장할 것"으로 예상된다고 덧붙였습니다.

그러나 무디스는 크루즈, 호텔, 레스토랑은 물론 카지노 등 레저에 대한 일반 소비자 지출의 경우 "회복 흐름이 둔화되고 있다"고 경고합니다.

전 세계적으로 억제 요인으로는 "높은 인플레이션과 금리 상승을 특징으로 하는 점점 더 어려운 경제 환경"이 있습니다.

무디스는 "소비자들은 여전히 여가를 과시하고 있습니다."라고 말했습니다.

크루즈 부문과 아시아 게임은 장기간의 코로나 관련 제한 조치 이후 eos파워볼 회복이 지연되고 있다고 기관은 지적합니다.

무디스는 "이 두 부문이 향후 12~18개월 동안 16%~20%의 견조한 EBITDA 성장률을 기록할 것이라는 호스피탈리티 전망을 크게 견인하고 있습니다. 그러나 이는 미국의 게임, 숙박, 레스토랑이 이미 대부분의 회복을 반복했기 때문에 2023년에는 20%에서 25%로 하향 조정된 수치입니다."라고 말했습니다.

이 보고서는 "세계 경제 둔화와 점점 더 불확실해지는 전망에 직면하여 위험이 가속화되고 있다"고 지적했습니다.

무디스는 2024년 전 세계 게임 부문 실적이 2020년 초 보건 위기가 시작된 이후 처음으로 팬데믹 이전 수준을 넘어설 것으로 예상하고 있습니다.

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